大老二入門

大老二怎麼玩|完整規則教學

大老二是最快學會、也最難放下的紙牌遊戲。這一頁把規則一次講完:發牌、牌張大小、每一種牌型,還有那兩組會讓所有人意外的順子。

作者 Angu (Ting-Yu Chang) 發佈於 2026-08-04 入門

大老二是「出完牌」的遊戲:不收集什麼,也不算分數——你要做的就是比對手先把手上的牌出光。輪到你時只有兩個選擇:用同樣張數、但更強的牌型壓過桌面,或者 PASS。整個循環就這樣,兩分鐘就能教會一個人。真正讓人一直玩下去的是底下那一層:手上 13 張牌其實是一份計畫,你為了贏一個小回合花掉的每一張牌,在真正關鍵的時候就少一張。跟著下面的步驟走一遍,再實際玩一局,規則很快就不再像規則。

第 1 步:每人先拿十三張

大老二用一副標準 52 張撲克牌每人發 13 張。沒有需要排列的東西,除了自己的手牌之外也沒有什麼要藏——拿起來看就是了。

四人局會把整副牌發完,全桌加起來每一張牌都有著落。兩人局只發出 26 張,另外 26 張完全不參與這一局,沒有人會看到。這不是兩人版的缺陷,而是它跟四人版最不一樣的地方:當你害怕的那張牌始終沒出現,你永遠無法確定它是在對手手上,還是根本就沒進到這一局。

沒有莊家優勢,也沒有喊牌。牌一發完,發牌唯一決定的事情就是誰先出。

  • 兩人局:各 13 張,26 張不使用。
  • 四人局:各 13 張,整副牌都在場上。
  • 不計分、不下注、沒有王牌花色。

第 2 步:認識牌張大小——3 最小,2 最大

大老二會把整副牌重新排序。點數由小到大是 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · J · Q · K · A · 2。A 很大但不是最大——2 才是全場最大的牌,遊戲的名字就是這麼來的。

點數相同時,由花色決勝負。順序由大到小是 ♠ 黑桃、♥ 紅心、♦ 方塊、♣ 梅花。所以梅花3 是整副牌裡最小的一張,黑桃2 則是最大的一張。

這個順序不是裝飾,它一直在做事:從單張到五張的順子,遊戲裡每一次比較最後都歸結成兩個問題——誰的點數大;點數一樣的話,誰的花色大。

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同樣的點數,四種強度。由左到右是 ♣ ♦ ♥ ♠,由小到大——所以 5♠ 壓得過另外三張 5。

第 3 步:拿到梅花3 的人先出,而且一定要出它

拿到梅花3 的人負責這一局的第一手。這條規則省掉「誰先出」的爭執,也讓第一手多少帶點資訊給其他人。

第一手必須包含梅花3,但不必單獨出它。只要梅花3 在裡面,任何合法牌型都可以——一對3、三條,或是從它開始的五張順子都行。

第一手打完之後,這條限制就消失了,之後隨你怎麼出。

合法開局——單出梅花33也合法——梅花3 包在一對裡33不能當第一手——沒有梅花377
這一局的第一手必須含有梅花3。至於要跟什麼一起出,你自己決定。

第 4 步:輪到你——壓過去,或者 PASS

輪到你的時候,桌面上放著一組牌,你只有兩個選項:用同樣張數、更強的牌型壓過去,或者 PASS

「張數相同」是最多人第一次就忘記的規則。單張不能用一對去壓,一對也不能用三條去壓。一張對一張、兩張對兩張、三張對三張、五張對五張。大老二沒有四張的牌型——四條要當成五張牌出,第 8 步會說明。

PASS 當下不用付出什麼,但你把主導權交出去了。另外有一個時刻不能 PASS:桌面是空的、由你領出時,你一定要出牌,不能拒絕自己的領出權。

  • 合法張數:1、2、3、5 張,永遠沒有 4 張。
  • 你出的張數必須和桌面上那組一樣。
  • 隨時都可以 PASS——除了輪到你領出空桌的時候。

第 5 步:單張、一對、三條

單張就是一張牌,先比點數、點數相同再比花色。黑桃2 壓得過所有牌,也沒有任何牌壓得過它。

一對是兩張同點數的牌。兩組同點數的對子,由各自最大的那一張分高下——所以帶 ♠ 的那一對,壓得過同點數但沒有 ♠ 的那一對。

三條是三張同點數的牌,在本站規則裡可以單獨出。剛好三張,不可以三張再加一張湊數。因為每個點數只有四張牌,兩組三條不可能同點數,所以三條之間只比點數,花色完全用不上。

桌面99壓過去——同點數,花色較大99
點數一樣,就看兩對之中各自最大的那張牌:9♠ 大於 9♦,所以下面這一對贏得這個回合。
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三條就是剛好三張、單獨出——不帶多餘的牌,也只能被更大的三條壓過。

第 6 步:五張牌型——四種,而且沒有同花

五張牌型是大老二真正的個性所在。本站規則有四種,階序如下:

順子 → 葫蘆 → 四條 → 同花順。 更高的種類永遠壓得過較低的種類,跟點數無關:最小的葫蘆照樣壓過最大的順子,而同花順壓過一切。

只有在兩邊是同一種牌型時,才輪到點數決定。兩個葫蘆比的是三條的部分(那一對不看),兩個四條比的是四張同點數的點數。

這裡沒有「同花」這種牌型。 五張同花色但不連續的牌完全不成立,根本不能出。同花色而且連續才是同花順,那是全場最強的牌型。這是刻意採用的台灣玩法,也是各版本差最多的地方之一,第 10 步有對照表。

桌面——6 到 10 的順子678910壓過去——葫蘆,不管點數多小444JJ
種類大於點數。三張4 加一對J 是很小的葫蘆,照樣壓得過一個到 10 的順子。
同花順——同花色且連續78910J根本不是牌型——同花色但不連續369JK
全場最強的牌型,和一組根本出不掉的牌,差別只在那五張紅心連不連續。

第 7 步:順子——十組,其中兩組很特別

順子是五張點數連續的牌,花色不拘。合法的順子剛好有十組,而且它們的強弱是一張固定的表,不是「看最大那張牌」推出來的:

其中八組完全符合直覺——3-4-5-6-7 是倒數第二小,往上每一組壓過下面那一組,一路到 10-J-Q-K-A。真正要記住的是頭尾兩組。

A-2-3-4-5 是最小的順子。 這裡的 A 降級當 1,整組讀成 1-2-3-4-5,最高只到 5。兩個人都拿到這一組時,比的是那張 5 的花色。

2-3-4-5-6 是最大的順子。 這裡的 2 保留它「全場最大」的地位並且領頭,於是整組被拉到 10-J-Q-K-A 之上。同組相遇時比那張 2 的花色。

2 也只能出現在這兩組裡。順子不會繞頭尾:J-Q-K-A-2、Q-K-A-2-3、K-A-2-3-4 全部不合法,遊戲會直接拒收。

其餘每一組順子,同組相遇時比的都是最大那張牌的花色。

順子 在階序中的位置 比花色的那張牌
A-2-3-4-5 十組裡最小 那張 5
3-4-5-6-7 第 2 小 那張 7
4-5-6-7-8 … 9-10-J-Q-K 第 3 到第 8,依序遞增 最大的那張
10-J-Q-K-A 第 9 那張 A
2-3-4-5-6 十組裡最大 那張 2
最小的順子——A 當 1,最高只到 5A2345最大的順子——2 領頭,連 10-J-Q-K-A 都壓得過23456
同樣是 2 兩邊的五個點數,卻分居階序的頭尾。標記的那張牌,就是同組相遇時用來比花色的牌。
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順子不繞頭尾。序列到 A 就結束,所以就規則而言,這只是五張互不相干的牌。

第 8 步:四條要湊第五張

同點數的四張牌是全場第二強的牌型——但因為沒有四張的牌型,你必須再湊任意一張才能把它放上桌,那一張叫墊牌。

墊牌完全不參與比較。兩個四條只比四張同點數的點數,其他都不看。所以請用最爛的閒牌:在四張8 後面墊一張 A,等於白白丟掉一張 A。

把四條當成穩贏的一回合之前,唯一要確認的是:真正要用的時候,你手上還有沒有一張可以拿來墊。

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四張8 加一張墊牌。淡掉的那張只是為了湊滿五張,它的點數和花色完全不列入比較。

第 9 步:贏一個回合,和贏這一局

桌面上這一來一往叫做一個回合。當「最後出牌的人」以外的所有人都 PASS 時,這個回合就結束——兩人局代表只要一次 PASS 就立刻結束

最後出牌的人贏下這個回合,桌面清空,由他隨意領出:任何張數、任何合法牌型都行。所以贏一個回合的價值,遠高於你為它花掉的那幾張牌——它讓你得到「下一回合要比什麼」的選擇權。

當某個人打出最後一張牌的瞬間,這一局就結束,那個人獲勝。不計分、不算別人手上剩幾張、也沒有第二名——泡芙棋的大老二就是單純的輸贏。

第 10 步:去別的地方玩之前,先講好規則

大老二沒有管理組織,也沒有單一的官方規則。收錄各地玩法最完整的 Pagat 講得很直白:他沒看過任何兩份獨立的規則說明是完全一致的。下面這張表是泡芙棋採用的台灣玩法,以及你在別處最可能遇到的差異。

這些差異沒有誰對誰錯,只是不同桌的規矩。開牌前花三十秒講好,就能避免那種打到一半才爆發的爭論。

規則 泡芙棋(台灣玩法) 其他常見版本
花色順序 ♠ > ♥ > ♦ > ♣ 不少地區用 ♠ > ♥ > ♣ > ♦;菲律賓版本又是另一種排法
開局牌 梅花3 先出且必須打出 很多版本以方塊3 開局,因為那是他們的最小牌
同花 不是合法牌型 多數版本都有,通常排在順子與葫蘆之間
三條單出 可以,剛好三張 有些桌規要求三條必須併進五張牌型
計分 不計分,只論輸贏 很多桌會算輸家手上剩幾張,剩 2 常常還要加倍

第 11 步:線上玩大老二——免費、免下載

你可以直接在這裡玩大老二,對手是電腦。打開網頁就能玩,免下載、免註冊;卡牌是程式畫出來的、不是圖片,所以在手機上也很輕快。

點卡牌就能選取,或用手牌上方的牌型按鈕一鍵挑出一對、三條或五張牌型。同一顆按鈕再按一次會換到下一組同型的牌,這是看清楚「我這手牌到底能做什麼」最快的方法。

每一手有計時,預設 30 秒。時間到不會判你輸,而是由電腦替你出這一手——牌類任何時候都有合法動作,沒有理由用判負來處罰想久一點的人。你也可以改成 60 秒或直接關掉。

兩種難度改變的是對手怎麼想,而不是它知道什麼:它和你一樣只看得到自己的手牌。手機上還可以把牌桌切成全螢幕,或把遊戲加到主畫面,開起來就沒有瀏覽器的上下工具列。

還有一個實作細節值得一提:因為兩人局有 26 張牌不參與,引擎會重新洗牌直到梅花3 確實被發出去。所以一定有人拿到它,每一局的開局都有定義。

第 12 步:規則快問快答

可以用三條壓一對嗎? 不行。你出的張數必須和桌面上那組一樣。

可以出四張嗎? 不行。合法張數是 1、2、3、5,所以四條一定要帶一張墊牌。

同花有用嗎? 在本站規則裡它根本不是牌型。五張同花色只有在同時連續時才有意義,那叫同花順。

10-J-Q-K-A 和 2-3-4-5-6 哪個大? 2-3-4-5-6,而且它是最大的順子。A-2-3-4-5 則是最小的。

PASS 之後反悔怎麼辦? 兩人局沒有這個機會——一次 PASS 就結束回合,接下來由對手領出。

手上剩下的牌會被倒扣嗎? 本站不會。泡芙棋的大老二不計分,先出完的人獲勝,結果就這樣。

第 13 步:練習——讓你最快上手的方法

把牌型讀懂,跟在自己那十三張裡看見它們,是兩回事。發一手牌給自己,先找五張的牌型——它們最難看出來,也最容易被不小心拆掉。

規則熟了之後,大老二策略指南 講的是拿這些牌型做什麼:數還沒出現的牌、守住領出權,以及怎麼安排最後幾手才能真的先出完。

準備好就開一局——第一局大概五分鐘。

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